Viele Serveradmins und Spieler kennen das nervige Problem bei Call of Duty: World at War: Hat man zuviele Custom-Maps in seinem Usermaps-Ordner, erhält man beim connecten auf einem gemoddeten Server den Fehler
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Multiplayer Reveal die Zweite: PC, Serverpreise, Waffen, Gamemodi & Perks
Nachdem die ersten Geheimnisse des groß angekündigten Multiplayer Reveal von Call of Duty: Black Ops schon kurz vor dem eigentlichen Event durchgesickert sind , war es dann heute Nacht soweit. Die geladenen VIPs der Community – darunter auch Josh Peckler als einziger Verteter der PC-Fraktion – kamen endlich in den Genuß der exklusiven Enthüllungskampagne.
Gun Game:
Im Folgenden wollen wir erstmal ein paar bisher bekannte Informationen zusammentragen, die die VIPS heute Nacht noch getwittert haben:
Equiptment – Camera Spike. C4. TI. Jammer. Motion sensor. Claymore.
Tier Two Perks – Hardened. Scout. Steady Aim. Sleight of Hand. Warlord.
Tier One Perks – Lightweight. Scavenger. Ghost. Flak Jacket. Hardline.
Tier Three Perks – Marathon. Ninja. Second Chance. Hacker. Tactical Mask
Im Rahmen des Events hatte “TheIMightyHutch” die Möglichkeit den Multiplayer anzutesten. Hier sein Videokommentar, aufgenommen während er den MP zockt:
Bei EA will man – so wird immer wieder betont -sicher gehen, dass die Fans dass ihnen zugehört wird. Deshalb gibts eine neue Video-Serie mit dem Namen “MoH-Experience”. Gezeigt wird ungeschnittenes und unbearbeitetes Material aus dem Multi- und Singleplayer, das zeigen soll, was die Käuferschaft zum 12. Oktober erwartet. Im zweiten Teil “Gunfighters” seht Ihr was die Entwickler für den Single-Player auf Lager haben:
Call of Duty Black Ops: Ingame-Bezahlung für Waffen, Avatare, Skins! ?
Gerüchte haben immer einen wahren Kern. Immer. Das weiß jeder, der schon so lange dabei ist, wie wir es sind. Als das Gerücht aufkam, dass der Multiplayer nicht kostenlos ist, war der Aufschrei groß – bis Josh “JD_2020″ Olin und auch Robert “fourzerotwo” Bowling zweifelsfrei sagten: “Nein, das Spielen wird kostenfrei bleiben!”. Ja, das Spielen…
Erste Details zu Black Ops sind jetzt vor dem Start des Events aufgetaucht. Ein User im offiziellen Call of Duty Forum will aus dem UK Magazin “ShortList” so einiges zu Black Ops erfahren haben und postete dies entsprechend. Fakt wird wohl sein, dass man mittels “in-game cash”-Systems und einer eigenen Währung Waffen, Waffenaufsätze, Gamemodes und Tags, mit denen man seine Waffen personalisieren kann, frühzeitig freischalten können wird. Es scheint zudem, dass man durch das Spielen selbst virtuelles Geld verdienen, aber potentiell auch echtes Geld investieren können wird.
Es ist sogar von einem Flammenwerfer als Waffenaufsatz die Rede, doch auch brandneue Maps wurden genannt. “Radiation”, eine Map in einem Elektrizitätswerk (?); eine Spielwiese im verschneiten Gebirge namens “Summit” und “Launch” – die im Multiplayer-Teaser gezeigte Map mit der startenden Rakete, die tatsächlich im Match startet und darunter befindliche Spieler töten kann – werden die Spieler belustigen.
Gamemodes sind ebenfalls bekannt geworden. Eine davon kennen wir allerdings schon seit geraumer Zeit aus – man glaubt es ja kaum! – “Call of Duty 4: Modern Warfare”: Die Gun Game Mod! Ja, sie findet als eigener Spieltyp in Black Ops einzug. Ob nun geklaut, oder mit Erlaubnis – das Spielprinzip ist so einfach wie genial: Alle fangen mit derselben Waffe an. Über Kills gelangt man an die nächste Waffe und so weiter bis zur letzten Waffe. 20 Stück wird es im Falle Black Ops durchzuspielen geben. Hat der erste die letzte Waffe erreicht und erwischt einen Gegner, so hat er das Spiel gewonnen. Die weiteren Gamemodes lauten “One in a chamber”, “Sharpshooter” und “Stick and Stones”, während “Wager Match” zufällig eine dieser Modes auswählen soll.
Was bereits seit einigen Tagen und Wochen als Gerücht kursierte, erfährt jetzt auch höchst offiziell eine Bestätigung: AMD wird mit der kommenden Generation an Grafikkarten die Marke ATi aufgeben, ältere Produkte werden fortan aber weiter so ausgepriesen.
Die Zeitspanne, bis der „ATi“ völlig vom Markt verschwunden ist, dürfte damit noch eine äußerst lange sein. Erhalten bleibt bei den Grafikkarten indes die Bezeichnung „Radeon“ und „FirePro“, die sogar noch stärker in den Fokus rückt. Ein kleines AMD mit schwarzem Hintergrund zeigt in Zukunft, aus welchem Hause die Grafiklösung letztendlich stammt. Die kommenden AMD-Radeon-HD-6000-Serie dürfte die erste sein, die auf das jahrelang geführte „ATi“-Branding verzichtet.
Bei EA will man sicher gehen, dass die Fans um das offene Ohr des Entwicklers wissen und dass ihnen zugehört wird. Deshalb gibts eine neue Video-Serie mit dem Namen “MoH-Experience”. Gezeigt wird ungeschnittenes und unbearbeitetes Material aus dem Multi- und Singleplayer, das zeigen soll, was die Käuferschaft zum 12. Oktober erwartet. Im ersten Teil “Fallen Angel” sieht man, was der Multiplayer zu bieten hat. Die Beta - so wird betont - sei wirklich nur eine Beta, also “Work in Progress” gewesen. Den Beweis soll das Video erbringen: